摘要
这篇文章主要探讨了在线游戏中的慷慨行为和其在用户行为中的影响。研究发现, generosity(慷慨)在多人在线角色扮演游戏中是具有一定传染性的,当玩家观察他人慷慨行为时,会更愿意投入游戏。此外,接受和观察慷慨行为还会导致更高的未来博弈参与度。 social search 是一种在在线社交媒体中检索信息的方法,旨在更好地满足用户的信息需求并简化搜索过程。这项工作中,我们对社交搜索领域的现状进行了分析,并提出了一种新的分类法,突出了当前的局限性和未来的研究方向。 这篇文章针对Twitter上的俄罗斯虚假信息机器人进行了深入研究,提出了一种使用中心共振分析和Clauset-Newman-Moore社区检测的方法来识别这些机器人。实验结果显示,这种方法在识别真阳性(机器人)方面非常有效,但无法解决真阴性(非机器人)的问题。 最后,这篇文章对用于预测社交媒体时间序列的四个基线进行了实验评估。实验结果确定了对特定指标最准确的基线,为社交媒体建模的未来工作提供了指导。